FIFA 13 - Benutzerdefinierte Taktik Formationen für Benutzer Wir haben mehrere Threads im Slider Diskussionsforum bestehend aus hochwertigen Schiebereglern. Darüber hinaus hat Krebstar wieder einmal großzügig Zeit und Energie in Richtung AI Custom Taktik für Premiership Teams begangen. Im nicht bewusst von einem Thread, der Custom Tactics für Benutzer diskutiert. Ich denke, jeder sollte auf eigene Faust experimentieren, um eine Reihe von Custom Tactics zu finden, die für sie in einem gegebenen Kontext arbeitet, aber es wäre auch schön, die Früchte unserer Arbeit mit anderen zu teilen. Ich würde die Dinge anfangen, aber ehrlich gesagt, ich habe keine Ahnung, was ich in dieser Hinsicht tue. Daher dieser Thread. Bitte benutzen Sie diesen Thread, um Ihren persönlichen Liebling (en) in folgendem Format vorzulegen: Name - E. g. Lockdown: Spielweite: Position: Verteidigung Druck: Aggression: Teambreite: Defensivlinie: Re: FIFA 13 - Kundenspezifische Taktik für Benutzer Das Problem mit der Verteidigungstaktik ist Dass es eine Taktik geben muss, wie genau du deine Männer in deiner defensiven Hälfte kennst. Wirklich in der Nähe und du gibst deinem Gegner nicht viel Zeit oder Raum, sondern Gefahr, dich zu schlagen. Lose und du spielst es sicher, aber erlaube den Gegnern Zeit und Raum. Denn Druck bedeutet nur, wie weit die Tonhöhe Sie Druck und Aggression ist nicht, was es sagt, ist es. Auch mit aggression bei 100, geben Ihre AI-Rücken noch viel zu viel Zeit und Raum. Und obwohl die Taktik bei 100 technisch bedeutet Ihre Verteidigung oft verdoppelt den Ball, sie nicht. Die benutzerdefinierte Taktik ist schön, aber sie brauchen viel Arbeit für fifa14 und darüber hinaus. PSN: Jettachrome Re: FIFA 13 - Kundenspezifische Taktik für User Build-Up Spielgeschwindigkeit: 70 (Schnell, um Bewegung von Teamkollegen zu fördern) Pass Entfernung: 20 (Kurz, mehr Optionen für Bodenpässe und 1-2s) Positionierung: Organisiert (Scheint Um besser für mich zu arbeiten als freie Form) Chance Creation Passing: 70 (Risky, wieder, fördert mehr Bewegung im Angriffsgebiet) Crossing: 40 (Normal, immer noch Basteln mit diesem und Shooting-Einstellung) Shooting: 70 (Lots, ich habe gerne Teamkollegen kurz für Schuss Entlassungen) Positionierung: Organisiert (Wieder gibt mir mehr die Bewegung Im suchen) Verteidigung Druck: 100 (High, dies verursacht Mann Markierung hoch und breit auf dem Spielfeld) Aggression: 1 (enthalten, keine Teamkollegen Tauchen in, Sie spielen für Interceptions und Mann markieren) Teambreite: 100 (breit, halten defensive Form, Mann markieren auf der fernen Seite) Defensive Line: Offside Trap (funktioniert gut, besser Mann Markierung auf weit Seite des Pitches) Formation (optional): Ein leicht Modifizierte 4-3-3 (Falsche 9) Bildung. Ich schob alle Verteidiger ein paar Klicks auf die Tonhöhe sowie umrandet die Fullbacks außerhalb ein bisschen. Ich ließ die CF ein paar Klicks zurück und verengte die Flügel. Keine Positionspfeile. Und ich verlasse die Work-Raten auf Spieler-Standard nur zu einzelnen Spieler Arbeit-Raten zu zeigen, zu zeigen. Gameplan: Okay, so dass ich fast ausschließlich Karriere-Modus gegen die KI auf legendären spielen und in diesem Kontext diese Taktik sehr gut funktionieren. Und ich spiele nicht mit einem Haufen Superstars, mein aktueller Start 11 ist: GK: Gazzaniga, RB: Trippier, RCB: Wynne, LCB: L. Wallace, LB: Gatt, CDM: Dier, RCM: Mackay-Steven, LCM: Donovan, RW: Jssell, CF: Sigurdson, LW: J. Williams. Nicht gerade ein paar Superstars (wenn auch ziemlich schnell). Und nach der Dominanz der Meisterschaft Im jetzt ungeschlagen in der Premier League bis Dezember meiner ersten Top-Flugsaison. Ich wollte eine hohe Linie spielen, also wählte ich Geschwindigkeit über Fähigkeit und Größe in der Verteidigung, um gegen Bälle über die Oberseite zu schützen (obwohl meine Verteidiger weg von der Bank, die langsamer sind, aber besser mit Größe und Positionierung ganz gut). Verteidigung: Wie auch immer, der Zweck war, eine Formation zu schaffen, die am besten das hohe Drücken der AI in den letzten 10 Minuten der Spiele imitiert, wenn die KI ist ein Ziel oder zwei. Nach einer Menge Basteln mit der kundenspezifischen Verteidigungstaktik setzte ich mich auf die Einstellungen von 1001100. Der Druck bei 100 erlaubt mir, die AI sehr hoch auf den Platz mit meinem ganzen Team zu drücken. Ich fummelte ein bisschen mit der Aggression und entdeckte schließlich, dass es auf 1 (scheinbar gegen das, was ich zu erreichen versuchte) eine Menge von Problemen, die ich mit meiner Verteidigungspresse hatte, Hast du jemals Probleme mit AI-Teamkollegen, die diesen dummen Stick das Bein aus Animation nach Pässen, die sie nicht abfangen können. Nun, Einstellung Aggression auf 1 eliminiert das. Dies ist auch enorm hilfreich bei der Verteidigung Ihrer eigenen Strafraum als AI-Teamkollegen können tatsächlich schießen Schüsse, während Sie mit Ihrem Benutzer kontrollierten Spieler verdoppeln können. Und schließlich setzt Width auf 100 sicher, dass mein Team bleibt in Formation Position und noch einmal, die off Ball AI Verteidiger bleiben eng an ihren Mann. BEARBEITEN Auch als Verteidigung bezieht sich auf das reale Leben, viele hochpressende Teams jetzt lehren Spieler nur selten versuchen, gegen Gegner dribbelnde Spieler zu bekämpfen, aber stattdessen versuchen, Druck auf diese Spieler zu setzen, um schlechte Pässe zu machen oder lange dribbelnde Berührungen zu nehmen und sich auf Teamkollegen zu fangen. Da fehlt ein Fackel in der FIFA (wie im wirklichen Leben) kann katastrophal sein, ich versuche zu vermeiden, entweder Knopf-Taste zu drücken, wenn ich meinen Gegner eindeutig einpackt habe. Entweder ich schlage den Gegner mit Spieler kontrollierten Druck, oder ich halte den Teamkameradruckknopf Wie ich versuche, meinen Spieler in Position zu stellen, um abzufangen. Nun, für diejenigen, die dies einen Versuch geben wollen, denken Sie daran, dass für jede Taktik erfolgreich zu sein, muss es richtig gespielt werden. Oder zumindest im Geist war es beabsichtigt. Das Pressen funktioniert nur sehr gut, wenn du die Art von Spieler bist, der in der angreifenden Hälfte des Feldes eine Menge Offensivbesitz hat, also wenn du den Ball über dich drehst, hast du alle deine Spieler schon auf, um sofort zu drücken. Das verhindert wirklich, dass dein Gegner kurz vor dem Rücken kommt und den frühen langen Ball zwingt. Etwas, das man sich hoffentlich schnell erholen kann. Beleidigung: Scoring-Ziele ist in der Regel kein Thema für mich als langjähriger FIFA-Spieler. Ive konsequent gespielt ein 4-3-3 Typ Straftat mit überlappenden Fullbacks liefern Kreuze und schnelle Flügel schneiden innen für Aufnahmen oder Entlassungen an Teamkollegen. Ich arbeite langsam den Ball um den Rücken 4, bis ich den Ball in die zentralen Mittelfeldspieler liefern kann, die 1-2 Pässe starten können, durch Bälle zu den Flügeln, oder schaffen Platz aus dem dribbeln. Geschwindigkeit auf der Außenseite ist das, was ich am meisten schätze, und Ballkontrolle, Dribbeln und kurzes Passieren ist, was ich in der Mitte schätze. Ich sehe eine Menge von Replays von potenziellen Scoring-Moves, die brechen und seine in der Regel aufgrund von mir eine schlechte Entscheidung zwischen vorbei oder schießen. (Manchmal musst du schon früh schießen, manchmal musst du diesen zusätzlichen Pass machen.) Um nicht auf den Gegenangriff zu zerstören, stelle ich sicher, dass mein CDM zurück und zentral bleibt. Er ist immer eine Steckdose, um den Ball um das Mittelfeld zu schwingen. Die 2 CBs bleiben auch zurück und verlassen 3 Spieler in der Nähe der Mittelfeldlinie, um gegen den Gegenangriff zu schützen. Die FBs werden vorwärts kommen, damit ich mit 7 Spielern angreifen kann, wenn ich in vollem Besitz bin. Dies wird in der Regel zwingen die AI-Team zu tief fallen, so dass Sie noch genug (3) Spieler zurück zu verhindern, um einen schnellen Zähler zu verhindern. Wie auch immer, ich posten nicht viel, aber Ive verbrachte Waaay zu viel Zeit in Karrieremodi über die letzten FIFAs und das ist ein bisschen das Wissen, das ich im Laufe der Jahre zusammen gepflastert habe. Hier sind ein paar weitere Seiten, die mir helfen, mir zu helfen, Spieler zu spielen und Taktiken zu bilden: EA SPORTS FIFA Fussball 13 Schlagen Sie den Platz oder die Straße mit FIFA Soccer 13 und konkurrieren Sie nach Preisen, entdecken Sie die begehrtesten Spieler oder übernehmen Sie über 100 Herausforderungen Jeder Spielmodus, um deine eigene FIFA-Stadt zu bauen Es gibt zwei Möglichkeiten, FIFA Soccer 13 auf Wii zu spielen. Versuchen Sie traditionelle 11 gegen 11 Spiele mit über 500 offiziell lizenzierten Teams und mehr als 15.000 Spieler zur Auswahl. Oder treffen Sie die Straßen, um in 5 gegen 5 Straßenspiele mit den world8217s größten Stars zu konkurrieren, um Belohnungen zu produzieren, um Ihre FIFA City zu entwickeln. Erleben Sie den tiefsten und engagiertesten Manager-Modus, der jemals für die FIFA für die Wii geschaffen wurde. Konkurrieren Sie als Teamkrippe mit der Kraft, Ihren Lieblingsclub an die Spitze der Tabellen zu nehmen8212 und halten Sie sie dort 8226 FIFA Stadt 8212 Wachsen Sie Ihre FIFA-Stadt, wie Sie verdienen Auszeichnungen 8226 Awards8212 Mit über 100 Auszeichnungen in 8226 Hit The Streets 8212 Konkurrieren Sie in 5 versus 5 Straßenspiele 8226 Hit The Pitch 8212 Wählen Sie aus über 500 lizenzierten Teams Seit dem 20. Mai 2014 ist der Nintendo Wi-Fi Connection Service für Nintendo DSi und Wii Systeme im Ruhestand. Online-Features dieses Spiels sind nach diesem Datum nicht mehr verfügbar, aber dieses Spiel bietet noch eine unterhaltsame Erfahrung im Offline-Modus. Um mehr über diese Service-Änderung zu erfahren, besuchen Sie bitte, um mehr über diese Service-Änderung zu erfahren, besuchen Sie bitte support. nintendoservicesupdate. Senden Sie diese Demo an Ihr Gerät Bitte verknüpfen Sie Ihre Nintendo Network ID mit Ihrem Nintendo Account. Vielen Dank Hm, etwas stimmt nicht ganz
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